Jl. DR. Wahidin Sudiro Husodo No.127, Kebomas, Randuagung, Kec. Gresik, Kabupaten Gresik, Jawa Timur 61121

(031) 3981990

Gresik Universal Science ( GUS )

Gresik Universal Science ( GUS )

Gresik Universal Science adalah ruang eksplorasi imersif (: lingkungan yang dirancang untuk memberikan pengalaman menjelajah secara mendalam melalui interaksi langsung, teknologi, dan stimulasi multiindera.) berbasis teknologi yang menghadirkan perpaduan budaya, seni, kuliner, sejarah, dan sains dalam satu pengalaman digital yang interaktif dan edukatif. Diresmikan Bupati Gresik H. Fandi Akhmad Yani S.E., M.M. pada tanggal 24 Desember 2025. Terletak di Jl. Raya Pilangrejo, Area Sawah, Desa Kedungpring, Kecamatan Balongpanggang, Kabupaten Gresik. Destinasi ini dirancang sebagai wahana pembelajaran sekaligus rekreasi yang dapat dinikmati oleh seluruh generasi—anak-anak, remaja, hingga dewasa.

Melalui pemanfaatan teknologi digital seperti visual interaktif, multimedia imersif, simulasi sains, dan narasi audio-visual, Gresik Universal Science mengajak pengunjung untuk memahami dan merasakan kekayaan Kabupaten Gresik dengan cara yang inovatif, modern, dan berkesan, tanpa meninggalkan nilai-nilai tradisi dan kearifan lokal.

Setiap zona dalam Gresik Universal Science menghadirkan pengalaman tematik yang menghubungkan:

  • Sejarah dan peradaban Gresik sebagai kota pelabuhan, dakwah, dan industri,

  • Budaya dan seni lokal yang dikemas secara kreatif,

  • Kuliner khas Gresik sebagai bagian dari identitas budaya,

  • Sains dan teknologi sebagai jembatan edukasi masa depan.

Dengan konsep ini, Gresik Universal Science tidak hanya menjadi destinasi wisata, tetapi juga ruang belajar, ruang apresiasi budaya, dan ruang inspirasi bagi masyarakat.

Visi

Menjadi destinasi wisata edukasi digital unggulan yang memperkenalkan kekayaan budaya, sejarah, dan sains Kabupaten Gresik secara inovatif, inklusif, dan berkelanjutan.

Misi

  1. Menghadirkan pengalaman wisata edukatif berbasis teknologi yang interaktif dan menarik.

  2. Melestarikan dan mempromosikan budaya, seni, sejarah, dan kuliner lokal Gresik.

  3. Meningkatkan literasi sains dan teknologi bagi generasi muda.

  4. Mendorong partisipasi aktif pemuda dalam pengelolaan dan pengembangan pariwisata daerah.

  5. Mendukung ekosistem ekonomi kreatif dan pariwisata berkelanjutan di Kabupaten Gresik.

Pengelola

Gresik Universal Science ( Gedung B Lantai 1 ) Kawasan Islamic Center dikelola oleh Pemerintah Kabupaten Gresik melalui Disparekrafbudpora, Dinas CKPKP, Bagian Umum Setda Gresik dan Dispendik.

Melalui pengelolaan ini, Pemerintah Kabupaten Gresik berpedoman pada prinsip:

  • pelayanan publik,

  • edukatif dan rekreatif,

  • ketertiban umum dan penghormatan terhadap kegiatan ibadah.

  • akuntabilitas pengelolaan keuangan daerah.

Gresik Universal Science hadir sebagai simbol kolaborasi antara teknologi dan tradisi, . Dengan konsep imersif dan pengelolaan berbasis pelayanan publik, destinasi ini diharapkan menjadi ikon baru wisata edukasi Kabupaten Gresik yang membanggakan dan berdampak luas bagi masyarakat.

Harga Tiket Masuk ( HTM ) : RP. 20.000 

Jam Operasional

Jam Buka : Rabu  - Minggu     Pukul : 09.00 -15.00 WIB

                             Senin dan Selasa : LIBUR

STATUS: Aktif Beroperasi (klik MAP)

Atraksi:

ruang eksplorasi imersif berbasis teknologi yang menghadirkan perpaduan budaya, seni, kuliner, sejarah, wisata dan sains dalam satu pengalaman digital yang interaktif dan edukatif

Amenitas:

- Akomodasi:

Hotel Aston, Hotel Grab, Hotel Santika, Hotel Front One, Hotel Horison, Hotel Khas Gresik, Hotel Sapta Nawa, Homestay Kartini. (radius +/- 30 km)

- Fasilitas:

3 Ruang Pamer antara lain :

1. Lantai I (Zona Introduction, Sejarah Gresik, Makanan Khas Gresik, Interactive Guidance Map )

2. Lantai II ( Immersive Room Konsep damar kurung, Sejarah Islam Gresik, Mirror Room (lampion damar kurung dengan lampu warna warni), Sejarah  Gresik Masa Lampau (belum ada) )

3. Lantai III (Pengetahuan Tokoh, Interactive Story Wall, Immersive Room, Semesta Imaji)

  • Toilet tersedia di semua lantai ( Toilet Laki-laki dan Wanita ) 5 Ruang
  • Tempat Parkir (-/+ 30 Roda 4 ),( -/+ 50 Motor )
  • Masjid KH Robbach Ma'sum

- Kuliner:

Rumah Makan Pandan Sari Balongpanggang

Aksesibilitas:

- Sudah ada pemberhentian Bus Transjatim di depan Kawasan Islamic Center

- Transportasi: Kendaraan Pribadi, Bus, Ojek Online, Bus Transjatim

- Terminal Type C Bunder, Stasiun Indro, Pelabuhan Umum Gresik.

- Waktu Tempuh dari Alun-alun Gresik: -/+ 50 menit ( 30 km) ke arah Selatan

- Kondisi Jalan: Kondisi jalan baik, bisa dilalui kendaraan roda 2, roda 4 dan Bus ( kecil dan besar )

- Sarana Telekomunikasi:

Website: -

Instagram: www.instagram.com/gusgresikofficial

Tik Tok :  https://www.tiktok.com/@gusgresikofficial

Ancillary/Kelembagaan:

Dikelola oleh Pemerintah Kabupaten Gresik melalui Disparekrafbudpora, Dinas CKPKP, Bagian Umum Setda Gresik dan Dispendik.

Dasar hukum : PERATURAN BUPATI GRESIK NOMOR 23 TAHUN 2026 TENTANG TATA CARA PENGELOLAAN GEDUNG GRESIK UNIVERSAL SCIENCE ( KLIK DISINI )

 

Lantai I.

1. Interactive Guidance Map
2. Sejarah Gresik
3. Makanan Khas Gresik
4. Peta Kebudayaan

1. Zona Introduction

2. Sejarah Gresik

Zona Sejarah Gresik ( Wall Craphic Display )
Untuk melengkapi pengalaman ini, zona Sejarah Cresik ini juga dilengkapi dengan wall display yang menyajikan informasi lebih mendalam, memungkinkan pengunjung
mengeksplorasi detail sejarah secara lebih komprehensif dalam suasana yang tetap nyaman dan terstruktur.

3. Makanan Khas Gresik

Zona Makanan Khas Gresik (Game Interactive)
Zona ini juga menghadirkan game interaktif berbasis sensor yang dirancang untuk mengajak pengunjung, terutama generasi muda, memahami kekayaan kuliner G resik dengan cara yang lebih seru. Dengan teknologi sensor, pengunjung dapat berpartisipasi dalam berbagai tantangan seperti mengenali bahan makanan, mengikuti proses memasak atau menjelajahi kisah di balik kuliner khas Cresik melalui gerakan tubuh. Pengalaman ini tidak hanya memberikan hiburan, tetapi juga edukasi yang menyenangkan, menjadikan eksplorasi kuliner lebih interaktif dan berkesan.

4. Peta Kebudayaan

Interactive Projection Mapping
Zona ini menghadirkan interaktif projection mapping pada diorama peta Cresik yang dikendalikan melalui tablet. Pengunjung dapat memilih berbagai tema atau topik yang ingin dieksplorasi dan melihat visualnya secara langsung melalui proyeksi yang dinamis. Dengan teknologi ini, pengalaman eksplorasi menjadi lebih personal dan imersif, memungkinkan setiap pengunjung menggali informasi sesuai minat mereka dengan cara yang interaktif dan modern.

 

Lantai II.

1. Immersive Room Konsep damar kurung
2. Sejarah Islam Gresik
3. Mirror Room (lampion damarkurung dengan lampu warna warni)

1. Immersive Room (Konsep damar kurung)

Projection Immersive Room
Zona ini menghadirkan media proyeksi full immersive yang diterapkan ke seluruh dinding,menciptakan pengalaman mendalam bagi pengunjung. Dengan visual yang dinamis dan interaktif, mereka dapat merasakan atmosfer G resik secara lebih nyata dari sejarah, budaya, hingga kehidupan sehari hari. Tidak hanya memberikan tampilan yang magical, tetapi juga menghadirkan suasana yang informatif, memungkinkan pengunjung untuk menyelami cerita Cresik dengan cara yang lebih imersif dan menarik.


2. Sejarah Islam Gresik

Wall Craphic fi TV Display
Zona ini menampilkan wall display grafis yang dilengkapi dengan TV screen menyajikan kisah tentang sejarah Islam di Cresik secara visual dan informatif Penggunaan berbagai media yang tepat tidak hanya membantu menyampaikan informasi secara efektif, tetapi juga menciptakan pengalaman yang lebih menarik dan menyenangkan bagi pengunjung dalam memahami sejarah Islam di Cresik.

3. Mirror Room (lampion damarkurung dengan lampu warna warni)

Mirror Room Damar Kurung
Sebuah ruang immersive dengan cermin 360 derajat , dihiasi dengan instalasi lampu damar kurung menciptakan suasana artistik yang memadukan seni dan budaya Cresik dalam satu pengalaman Pantulan cahaya dari damar kurung yang khas menghasilkan efek visual yang magis, membawa pengunjung merasakan keindahan tradisi dengan cara yang lebih mendalam. Selain menjadi ruang apresiasi budaya zona ini juga menawarkan kesempatan bagi pengunjung untuk berekspresi melalui selfie moment mengabadikan pengalaman mereka dalam suasana yang estetik dan berkesan.

4. Sejarah Gresik Masa Lampau 

 

Lantai III.
1. Zona Permainan
2. Zona Permainan
3. Interactive Story Wall
4. Semesta Imaji


1.  Pengetahuan Tokoh

2. Mainan Jadul Wall
Panel Display fi Analog Digital Interactive Came
Zona ini menggabungkan permainan analog dan digital menciptakan pengalaman interaktif yang tidak hanya menghibur tetapi juga membantu meningkatkan keterampilan motorik pengunjung Dengan perpaduan antara aktivitas fisik dan teknologi, pengunjung dapat berpartisipasi dalam berbagai permainan edukatif bertema sains secara umum seperti eksplorasi tata surya atau ekosistem, serta sains yang berkaitan dengan Cresik seperti dinamika industri, pesisir, dan lingkungan. Kombinasi ini menghadirkan cara belajar yang lebih menarik dan berkesan, menjadikan eksplorasi sains lebih menyenangkan dan mudah dipahami.

3. Immersive Room
Zona ini menghadirkan aktivitas menggambar interaktif di atas kertas dengan tema sains seperti tata surya, serta lanskap wisata Cresik dan tema lainnya Setelah selesai menggambar, karya pengunjung akan dipindai dan ditampilkan secara digital melalui projection mapping menciptakan pengalaman yang lebih hidup dan imersif.

4. Semesta Planet
Wahana edukatif imersif yang membawa audience menjelajahi luar angkasa seperti tata surya dan planet planet lainnya. Melalui pengalaman imersif dari visual penggabungan sebuah art instalasi dengan UV light, menciptakan suasana magis. Pengunjung dapat belajar sekaligus berfoto dengan latar art instalasi tersebut.


Related Posts

Hubungi Kami
Logo

Situs kami menggunakan cookie untuk meningkatkan pengalaman Anda. Silakan menyetujui Kebijakan Privasi untuk pengalaman terbaik.